יום רביעי, 30 ביולי 2014

Jyu Oh Sei


Jyu Oh Sei היא אנימה שמעבדת מנגת שוג'ו מהדור הישן יותר ומשאירה עיצובי דמויות נוסטלגיים למרות שיצאה בשנת 2006. רבים מחשיבים אותה לפנינה חבויה, אנימה איכותית שמעטים מכירים. אך עד כמה הם באמת צודקים על איכותה של האנימה, האם היא באמת הדובדבן שבקצפת המדע הבדיוני באנימה ומנגה? זאת ועוד בהמשך הפוסט!

יום חמישי, 17 ביולי 2014

Yu-Gi-Oh (Duel Monsters): Trading/ Official Card Game- Review

בואו נתחיל מסיפור קטן. פעם היה מוכר דאנגו כושל בשם טאקאהאשי קאזוקי (Takahashi Kazuki). טאקאהאשי שלנו מאז ומתמיד אהב משחקי RPG ושאר משחקי לוח. לכן, הוא יצר מנגה על זה שנקראה "יוגיאו" שזה בתרגום פשוט "מלך המשחקים". בהתחלה המנגה הציגה משחקים רבים, אך מאוחר יותר הציגה את המשחק "דואל מונסטרס", שבתחילת המנגה נקרא ללא שום בושה בתור "Magic and Wizards", רפרנס ברור למשחק המצליח "מג'יק" שעליו הוא בוסס. בהתחלה טאקאהאשי באמת לא ידע מה הוא רצה מעצמו, ושינה בין כל פאנל ופאנל את החוקים של המשחק, ממש הביא משחק מחורטט מהאצבע ללא שום הגיון. אבל אז, יום אחד, חברת Konami, שידועה על שם כמה משחקי וידיאו, בניהם Metal Gear Solid או Castlevania, החליטה לפנק את טאקאהאשי ולהוציא משחק רשמי של משחק הקלפים שהוצג במנגה. התוצאה היא כזאת: המשחק זוכה להצלחה, ולאט לאט הופך למשחק הקלפי החלפות הנמכר ביפן, ובעולם כולו, עקף גם את מג'יק שעליו הוא התבסס. טאקאהאשי נעשה להיות עשיר וחוזר להיות מוכר דאנגו ומרוויח כסף מהצד מתמלוגים אינסופיים. טוב, מי יודע אם טאקאהאשי באמת היה מוכר דאנגו, אבל הוא בטח חי בכיף שלו עם הכסף הרב שעשה מתמלוגים. למעשה, טאקאהאשי כמעט ולא יצר את המצב של איך שהמשחק נראה כיום, אלא רק בנה דברים מאוד בסיסיים, וממש כלום מהפיתוח האינסופי של המשחק שקיים היום.

עד כמה המשחק בנוי טוב למעשה? ולמה קיבלנו את הזוועה הזאת שנקראת הומו סאמה בעקבות האנימה של יוגיאו פייב דיז?! כל זה בביקורת! (טוב בעצם שכחו מהומו סאמה...)



יום שבת, 12 ביולי 2014

Samurai Flamenco- SUUUPAAA HIIRO Review

Samurai Flamenco- SUUUPAAA HIIRO Review

מס' פרקים: 22
תאריך יציאה: 11 לאוקטובר 2013 עד 28 למרץ 2014
הפקה: Manglobe
ז'אנרים: אקשן, סלייס אוף לייף

תכירו, זה סאמוראי פלמנקו. אנימת סלייס אוף לייף עלק. בדיוק כמו באקומאן היא מתרחשת בעולם נורמטיבי לגמרי, בלי שום אלמנטים על טבעיים, ומספרת על אנשים נורמיטיבים לגמריי. רק שהעלילה שלה היא לא רגילה, כי כמו בבאקומאן שיש אנשים שמכינים מנגה, בסאמוראי פלמנקו יש משהו אחר. בחור שרוצה להיות גיבור על ועושה את כל יכולותו להיות כזה. "אז למה רשמת שזה אקשן, דארק?" אולי תעלה השאלה. התשובה לשאלה הזאת היא... ספוילר. ולכן, אני מזהיר מראש לקראת ספוילרים בביקורת הזאת, כי הולכים להיות בה ספוילרים רציניים למדיי. באמת שאני לא רואה איך אפשר לעשות ביקורת מקיפה על סאמוראי פלמנקו בלי ספוילרים. אז... קדימה.




היי תראו את הבחור הזה! הוא סאמוראי- פלמנקו! איש אדיב ועוזר!

יום שני, 7 ביולי 2014

Kill La Kill- Review

Kill La Kill- Review

מס' פרקים: 24 (עתיד להיות פרק OVA נוסף בסטפמבר)
תאריך יציאה: ה4 לאוקוטובר 2013 עד ה28 למרץ 2014
הפקה: Studio Trigger
ז'אנרים: אקשן, אצ'י, קומדיה, על טבעי

קיל לה קיל היא העבודה הראשונה של סטודיו טריגר, שנכתבה ובוימה על ידי לא אחרים מהכותב והבמאי של Tengen Toppa Gurren Lagan. הרבה משווים בין שתי הסדרות. אני האמת, לא ראיתי גורן לאגאן חוץ מכמה פרקים לפניי איזה.... 5 שנים? אפילו יותר אולי, ואני לא באמת זוכר דבר מהסדרה. טוב העיקר אני יודע ש.... (ספוילר, שבערך כולם יודעים אותו. זה כמו THE WORLD בג'וג'ו). על כן, אני לא הולך להתייחס בשום צורה לגורן לאגאן, אלא להתייחס לקיל לה קיל כסדרה בפני עצמה. קיל לה קיל זכתה להצלחה ואהדה רבה. עד כמה? לרמה כזאת שבקרוב ייצא באמריקה הבלוריי הראשון של הסדרה, בעוד שהבלוריי ביפן עוד לא סיים לצאת. בואו נראה אם האהדה הזאת מוצדקת, או שלא.
קדימה!

הביקורת ברמה הכללית לא הולכת לכלול ספוילרים. אכן יהיו דברים שאציין, אך לא ברמה שלך לרדת לפרטי פרטים.

יום שישי, 4 ביולי 2014

Off the Radar - חלק ב'




שלווווום שוב. מה קורה? :) כאן שוב אני, נסטיה, עם החלק השני של הפוסט שלי - Off the Radar.
למי שפספס, הנה קישור לפוסט הקודם. בקצרה, מדובר במקבץ של 10 11 אנימות ייחודיות, לפי סדר יציאתן, שלא קיבלו את מקומן באור הזרקורים (שלא בצדק, לדעתי) שהרגשתי צורך לחשוף כאן בפניכם. דאגתי גם למגוון ז'אנרים כדי שלא לשעמם ולקבע אתכם. אז יאללה. שנתחיל?

יום שלישי, 1 ביולי 2014

הכסף שלנו שווה יותר- מנגה, אנימה, ומשחקים

הכסף שלנו שווה יותר- מנגה, אנימה, ומשחקים.
דארק מסוגל לדון עם עצמו. דיון של יחיד! כי דארק מורכב מהמון אנשים שנקראים YRS, דאאקוו, דארק החייט DX XD, זומבי, סאמוראי ומה לא. זה הולך להיות דיון על ארצנו מלאת האיים, והצונאמי שסוחף לסקוור אניקס את הסטודיו, ואז הם צריכים לעשות את הפורט לפלייסטיישן 3 לקינגדום הארטס 1.5 (ובעתיד גם 2.5) מההתחלה, כאילו מדובר במשחק חדש. אז בפשטות, יפן יודעים לסחוט כסף מהלקוחות שלה. כן, כך גם שאר העולם, בזה אין ספק (כמו נניח זה שEA מוציאים DLC  של דרגון אייג' 2, ביום היציאה שלו ש... כולל את הסוף האמיתי של המשחק). אבל בגלל שאנחנו בלוג רק ליפן, אני לא הולך לדבר על החרא שEA מעבירה אותנו, אלא לקשר הכל רק לדברים יפנים (אם כי הם יכולים לכלול דברים על איך שאנחנו מקבלים אותם במערב). האם הכסף שלנו באמת שווה את ההשקעה במוצרים האלה שאנחנו כ"כ אוהבים, ועל מה כדאי באמת להשקיע? בואו נדון על זה.

זה איך יפן סחטה אותי, דארק, במחיר של 55 דולר לסנגוקו באסארה (על גרסא זולה משמעותית מהרגילה) ו76 דולר על ג'יי סטארס. על שניהם תוכלו למצוא ביקורות בארכיון בתגית "ביקורת של דארק".